Bester NAT-Typ für das Gaming (PS4/PS5/Xbox One/Xbox X/PC)


IP NAT

Viele Spieler werden bemerkt haben, dass der NAT-Typ in bestimmten Verbindungseinstellungen ihrer Konsolen angezeigt wird, und gelegentlich auch in Verbindungsfehlermeldungen in Lobbys und Chat-Partys. Aber was ist NAT und warum ist es für Online-Spiele wichtig?

NAT steht für Network Address Translation und ist eine entscheidende Konnektivitätseinstellung für Online-Spiele, da sie bestimmt, wie frei eine Spielkonsole mit anderen Geräten im Web verbunden werden kann.

Der offene NAT-Typ (Typ 1) eignet sich am besten für Konsolenspiele und ist wichtig, um die bestmögliche Verbindung zu Servern und anderen Konsolen zu erhalten und somit Konnektivitätsprobleme im Internet zu minimieren.

Lassen Sie uns das Thema jetzt genauer betrachten.

How NAT works

Der NAT-Typ löst das Problem, dass es nicht genügend eindeutige IPv4-Adressen in der Welt gibt, indem er eine öffentliche IP-Adresse (82.10.250.19) in eine private IP-Adresse und einen privaten IP-Bereich (192.168.0.1-255) umwandelt, so dass er dann die privaten (lokalen Netzwerk-) IP-Adressen, die Sie im Bild sehen, an jedes Gerät im Heimnetzwerk austeilen kann (Bildguthaben – Milesjpool – Wikimedia Commons).

Was ist der NAT-Typ?

Um etwas mehr ins Detail zu gehen: Der NAT-Typ ist im Wesentlichen ein Übersetzungsprozess, der von Routern verwendet wird, um Geräte in einem Heimnetzwerk mit anderen Geräten im Internet zu verbinden.

Er ergibt sich im Wesentlichen aus der Tatsache, dass Geräte, die mit dem Internet verbunden sind, sowohl eine öffentliche als auch eine private IP-Adresse haben müssen.

Da es heute so viele Milliarden angeschlossener Geräte auf der Welt gibt, sind selbst die etwa vier Milliarden eindeutigen Adressen, die mit dem Standard-IP-Adressformat (Format xxx.xxx.xxx.xxx.xxx, wobei jeder Wert zwischen 0 und 255 liegt) verwendet werden können, bei weitem nicht ausreichend, um jedem Gerät weltweit eine einzige eindeutige IP-Adresse zuzuordnen.

Aus diesem Grund wird eine einzige “öffentliche” IP-Adresse an ein bestimmtes lokales Netzwerk wie einen Haushalt oder ein Unternehmen vergeben, und der Router in diesem lokalen Netzwerk weist dann jedem Gerät innerhalb dieses lokalen Netzwerks, wie Laptops, Telefonen und Spielkonsolen in Ihrem Haus, eine “private” IP-Adresse zu.

Hier kommt NAT ins Spiel, da es effektiv als Brücke zwischen öffentlichen und privaten IP-Adressen fungiert und es Geräten in einem Heimnetzwerk ermöglicht, mit der Außenwelt zu kommunizieren.

Wenn ein Gerät wie z.B. eine Spielkonsole versucht, etwas an eine Konsole in einem anderen lokalen Netzwerk zu senden, greift der NAT-Prozess ein und wandelt die private IP zurück in die öffentliche IP, so dass die Daten über das Internet verschickt werden können und dorthin gelangen, wo sie hin müssen.

Wenn sie am anderen Ende ankommen, übersetzt der Router an diesem Ende die öffentliche IP-Adresse zurück in die entsprechende private IP-Adresse, um sicherzustellen, dass sie zur Empfangskonsole in ihrem eigenen lokalen Heimnetzwerk gelangt.

Während dieser Prozess bei Routern in der Regel sehr schnell abläuft, hängt die Geschwindigkeit davon ab, welche speziellen NAT-Einstellungen verwendet werden.

Es gibt drei verschiedene NAT-Einstellungen: Offen (Typ 1), Moderat (Typ 2) und Streng (Typ 3), wobei jede dieser Einstellungen unterschiedliche Filter- und Sicherheitsstufen bietet, bevor der Verkehr an das lokale Netzwerk weitergeleitet wird.

Der offene NAT-Typ ist, wie der Name schon sagt, am offensten, der moderatere NAT-Typ bietet einige Filterung und der strenge NAT-Typ bietet die meiste Filterung vor der Weiterleitung des Verkehrs an Geräte.

Je offener der Typ, desto einfacher ist es für Geräte, frei mit anderen Geräten zu kommunizieren; je strenger der Typ, desto schwieriger ist es für die Konnektivität zwischen Geräten über das Internet.

Gehen Sie zu Einstellungen…….Netzwerk………Internetverbindung Testen, um Ihren aktuellen NAT-Typ auf dem PS4 anzuzeigen.

Offener NAT-Typ (Typ 1) ist am Besten für Konsolenspiele Geeignet

Wie Sie vielleicht schon vermutet haben, ist es daher optimal für Spielkonsolen, wenn sie vom Typ Open NAT (Typ 1) sind, da dies den freiesten und offensten Datentransfer von der Außenwelt zu Ihrer Konsole ermöglicht, ohne dass der Router den Datenverkehr wirklich stoppt oder filtert.

Moderate NAT-Typen (Typ 2) ermöglichen eine recht ordentliche Konnektivität mit vielleicht einigen Einschränkungen, während strenge NAT-Typen (Typ 3) höchstwahrscheinlich Konnektivitätsprobleme bei Online-Spielen verursachen werden.

Wenn Ihr NAT-Typ moderat oder streng ist, können einige Verbindungsprobleme bemerkbar sein, da ein strengerer NAT-Typ die Anzahl der anderen Spieler, mit denen Sie sich online verbinden können, begrenzt und die Qualität der Verbindungen im Allgemeinen niedriger sein kann. Es kann also sein, dass Sie eines oder mehrere der folgenden Probleme haben:

  • Unfähig, Online-Lobbys beizutreten
  • Trennung von Online-Lobbys
  • Kann nicht an Parteitagsgesprächen teilnehmen oder kann bestimmte Spieler innerhalb der Parteien nicht hören
  • Hohe Latenz oder Ping für Mehrspieler-Spiele
  • Die Suche nach Lobbys und Spielen kann lange dauern, da der NAT-Typ die Anzahl der Spieler begrenzt, mit denen Sie sich verbinden können

Der Wechsel zu einem offeneren NAT-Typ kann helfen, dieses Problem zu lösen. Sie werden oft hören, dass NAT-Typ 2 oder Moderat als der “Sweet Spot” für Geräte beschrieben wird, die ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Sicherheit und Offenheit ermöglichen, während NAT-Typ 1 (offen) oft als gefährlich oder riskant beschrieben wird, wenn er eingeschaltet ist.

Dies mag auf andere Geräte zutreffen, aber bei Spielkonsolen werden wir argumentieren, dass NAT Typ 1 der wahre “Sweet Spot” ist; lassen Sie uns weiter unten erklären, warum.

Konnektivität zwischen NAT-Typen

Console 1
NAT TypeOpen (Type 1)Moderate (Type 2)Strict (Type 3)
Open (Type 1)YesYesYes
Console 2Moderate (Type 2)YesYesNo
Strict (Type 3)YesNoNo

Der offene NAT-Typ ist am besten, da er mit Geräten aller anderen NAT-Typen kommunizieren kann; Moderat ist OK, da er mit Geräten des offenen und moderaten Typs kommunizieren kann; Streng ist am schlechtesten, da er nur mit Geräten des offenen NAT-Typs kommunizieren kann

Verwenden Sie die DMZ-Einstellungen, um eine offene NAT für Ihre Spielkonsole zu erhalten

Wir glauben, dass der beste Weg, einen Open Type 1 NAT-Typ zu erhalten, die Verwendung der DMZ-Einstellungen Ihres Routers ist. Wenn Sie Ihre Spielkonsole in die DMZ-Sektion Ihres Routers stellen, öffnet sie automatisch alle Ports und verleiht ihr einen Open Type 1 NAT-Typ, so dass sie mit anderen Geräten im Internet auf die freieste und offenste Art und Weise kommunizieren kann.

Dies ist eine ausgezeichnete Möglichkeit, gleichzeitig Portweiterleitung und Open NAT-Typ auf Ihrer Spielkonsole zu implementieren.

Wir haben den gesamten Prozess der Platzierung Ihrer Konsole in der DMZ unten zusammengefasst, aber im Allgemeinen hängt der einfache und schnelle Prozess davon ab, ob Ihr Router eine IP- ODER eine MAC-Adresse zur Konfiguration der DMZ-Einstellungen benötigt.

Daher ist es wahrscheinlich am besten, sich mit der IP-Adresse und dem Passwort Ihres Routers, wie unten beschrieben, anzumelden, bevor Sie den Prozess starten und zu den DMZ-Einstellungen navigieren, um zu sehen, was der Router zur Konfiguration benötigt.

Sie brauchen nur die MAC-Adresse einzugeben, dann haben Sie Glück, und der ganze Vorgang ist sehr einfach und schnell! Wenn es die Eingabe der IP-Adresse erfordert, dann erfordert der Prozess ein wenig mehr Arbeit, da wir unser Gerät so konfigurieren müssen, dass es eine statische IP-Adresse hat; siehe unseren Artikel zu diesem Thema oder eine kurze Videodemonstration hier.

Siehe unsere ganzen Artikel auf DMZ für einen Schritt für Schritt Anleitung, wie man für völlig offenes Ports auf Ihre PS4 DMZ – Einstellungen auf dem Router konfigurieren.

Hier sind die Schritte in sehr kurzer Form (DMZ):

  • Holen Sie sich die MAC-Adresse Ihres PS4 (Verbindungsstatus Anzeigen).
  • Melden Sie sich bei Ihrem Router durch die IP-Adresse in jedem Browser (oft 192.168.0.1 oder 192.168.1.1) und das Passwort eingeben.
  • Finden DMZ Einstellungen unter Sicherheit oder Advanced oder ähnliches.
  • Geben Sie oder wählen Sie Ihr PS4 der MAC-Adresse und es in der DMZ zu platzieren.
  • Einstellungen speichern und zu schließen.

Ausführlichere Schritte zur Platzierung Ihrer Konsole in der DMZ:

  • Vorbereitung – Melden Sie sich bei Ihrem Router mit seiner IP-Adresse (oft 192.168.0.1 oder 192.168.1.1) und dem Passwort an, das Sie auf der Rückseite oder online finden. Suchen Sie die DMZ-Einstellungen und prüfen Sie, ob er zur Konfiguration nach einer IP-Adresse oder MAC-Adresse fragt. Die MAC-Adresse ist eine einfachere Option. Wenn eine IP-Adresse erforderlich ist, führen Sie die folgenden Schritte aus, um eine statische IP-Adresse festzulegen.
  • Suchen Sie die IP- und/oder MAC-Adresse Ihrer Konsole und notieren Sie sie im Menü Verbindungsstatus/Einstellungen, je nachdem, was der Router eingeben muss.
  • Falls erforderlich, machen Sie die aktuelle IP-Adresse fest oder statisch, indem Sie Ihre Verbindung manuell mit der IP-Adresse rekonfigurieren, wie in diesem Video beschrieben. Wenn der Router nur eine MAC-Adresse benötigt, die in der DMZ eingegeben werden muss, brauchen Sie diesen Schritt nicht durchzuführen.
  • Melden Sie sich bei Ihrem Router mit seiner IP-Adresse und seinem Passwort an, die Sie auf der Rückseite oder bei Google finden. Für die IP-Adresse ist 192.168.0.1 am gebräuchlichsten. Geben Sie diese in die Adressleiste Ihres Browsers ein und geben Sie das Router-Passwort ein.
  • Gehen Sie zu den DMZ-Einstellungen, normalerweise unter “Sicherheit” oder “Erweitert” oder ähnlich.
  • Geben Sie die IP- oder MAC-Adresse Ihrer Konsole ein, je nachdem, was sie verlangt. Wenn sie nur nach der MAC-Adresse fragt, ist der gesamte Vorgang einfach; einige Router fragen nach einer IP-Adresse, für die wir eine statische IP konfigurieren müssen, wie oben beschrieben.
  • Speichern Sie die Einstellungen und beenden Sie den Router. Sie haben Ihre Konsole nun in die DMZ für vollständig offene Ports und den Typ Open NAT gestellt.

Wenn Ihr Router nur die MAC-Adresse benötigt, die in die DMZ-Einstellungen eingegeben wird, ist der gesamte Prozess einfach; wenn nur eine IP-Adresse akzeptiert wird, benötigen Sie eine statische IP-Adresse, die etwas komplexer ist.

Sobald sich Ihre Spielkonsole in der DMZ befindet, verfügt sie nun über eine vollständige Port-Weiterleitung und den Typ Open NAT, d.h. sie kann auf das Internet in einer möglichst offenen, uneingeschränkten Weise zugreifen.

Die Firewall wird umgangen, und der gesamte Datenverkehr kann zur und von der Konsole gehen, ohne von Ihrem Router gestoppt oder gefiltert zu werden.

Dies sollte helfen, viele Konnektivitätsprobleme im Zusammenhang mit Lag, Lobbys und Party-Chats zu lösen, denn bei Open NAT können Sie sich nun frei mit anderen Konsolen verbinden, egal auf welchem NAT-Typ sie sich befinden. Dies kann insbesondere für diejenigen, die Lobbies hosten, sehr hilfreich sein.

Auch weil der Datenverkehr von und zu Ihrer Konsole mit weniger Verzögerung gesendet werden kann, sollte die Latenzzeit im Allgemeinen geringer sein, was der entscheidende Faktor für reibungslose Online-Spiele ist.

DMZ

Die Platzierung einer Konsole in der DMZ umgeht die Firewall und öffnet sie vollständig für das Internet, so dass sie Verkehr mit möglichst geringer Verzögerung und Behinderung senden und empfangen kann.

Ist es Sicher, Open NAT für Spielkonsolen zu Verwenden?

Lassen Sie uns auch alle Sicherheitsbedenken bezüglich der Verwendung des Typs Open NAT klären. Sie werden oft die Aussage finden, dass Sie keine Geräte in die DMZ und auf einen Open NAT-Typ stellen sollten, da dies die Geräte offen für Viren und andere Sicherheitsbedrohungen lässt, da die Geräte sehr offen und ungefiltert mit dem Internet “sprechen”, ohne dass irgendwelche Firewalls oder Sicherheitsbarrieren den eingehenden Verkehr blockieren.

Während dies sicherlich auch für andere Heimgeräte wie PCs, Laptops, Tablets und so weiter gilt, liegt dies daran, dass die heruntergeladenen Inhalte und Kanäle bis zu einem gewissen Grad vom Benutzer kontrollierbar und anpassbar sind.

Auf Gedeih und Verderb erlauben es Standardheimgeräte dem Benutzer, zu wählen, auf welche Website er geht, auf welche Links er klickt und was er herunterlädt.

Mit anderen Worten, sie bieten den Benutzern die Freiheit beim Browsen und Herunterladen in dem Maße, wie sie beim Besuch verdächtiger Websites und beim Anklicken verdächtiger Links einen Virus aufnehmen könnten.

Spielkonsolen bieten den Benutzern in diesem Sinne nicht die gleiche Freiheit; sie laden Spiele, Patches, DLCs, Filme usw. nur über bestimmte Kanäle herunter, die von Herstellern und App-Anbietern gesichert und kontrolliert werden.

Ebenso haben Spielkonsolen zwar Internetbrowser, aber nur sehr einfache, die es dem Benutzer nicht erlauben, etwas herunterzuladen oder auf einer Festplatte zu speichern, so dass es auch auf diese Weise unmöglich ist, einen Virus aufzuspüren.

Unterm Strich ist es zwar KEINE gute Idee, andere Heimgeräte wie PCs und Laptops auf Open NAT zu stellen, aber es ist völlig in Ordnung, Spielkonsolen in die DMZ und auf Open NAT zu stellen, weil sie nicht die gleichen Sicherheitslücken aufweisen wie andere Heimnetzwerkgeräte.

Spielkonsolen interagieren mit dem Internet nur über speziell kontrollierte und gesicherte Informationskanäle, die von den Benutzern nicht in unsicheres Terrain abgelenkt werden können, so dass es für eine Spielkonsole unmöglich ist, sich einen Virus einzufangen.

Dies ist auch der Grund, warum DMZ eigentlich unsere bevorzugte Methode der Portweiterleitung ist, im Gegensatz zu den anderen Möglichkeiten, die es dafür gibt (siehe unseren Artikel zum Vergleich der verschiedenen Methoden).

DMZ ist vollständig anpassbar und erlaubt es Ihnen, bestimmte einzelne Geräte nur für die Portweiterleitung und den Typ Open NAT zu öffnen, während andere Geräte im Netzwerk sicher bleiben.

Nur Geräte, die sich in der DMZ befinden, werden für den NAT-Typ 1 geöffnet; andere Geräte, die mehr Sicherheit benötigen, sind davon nicht betroffen.

Dies steht im Gegensatz zu unterschiedsloseren Methoden wie den Universal Plug and Play (UPnP)-Einstellungen, die zwar die einfachste Methode darstellen, aber die Portweiterleitung auf alle Geräte in einem Netzwerk anwenden.

DMZ ist unsere bevorzugte Methode, da sie fast so einfach wie UPnP ist, es Ihnen aber erlaubt, die Portweiterleitung und Open NAT auf Gerätebasis vollständig anzupassen, so dass Sie Ihre Spielkonsole öffnen, aber andere Geräte in Ihrem Heimnetzwerk sicher lassen können.

Bester NAT-Typ für PC-Spieler

Aus den Gründen, die wir gerade oben in Bezug auf die Sicherheit der DMZ erwähnt haben, ist es wahrscheinlich besser, dass PC-Spieler auf NAT Typ 2 (Moderates NAT) bleiben, da sie anfälliger für Open NAT sind als Spielkonsolen.

Die Verwendung der DMZ entfernt zwar alle Firewall-Filterung auf Ihrem Gerät, was für Spielkonsolen in Ordnung ist, wie wir bereits erwähnt haben, aber PCs und Laptops sind offener für das Internet, und der Benutzer hat mehr Freiheit beim Surfen und Herunterladen, um diese Geräte in Bereiche zu verirren, in denen sie Viren abfangen und in Schwierigkeiten geraten können, wenn sie auf einem vollständig offenen NAT-Typ sind.

Deshalb ist es wahrscheinlich besser, bei PC-Spielern auf Nummer sicher zu gehen und bei NAT Typ 2 zu bleiben, was in den meisten Fällen in Ordnung sein dürfte. Wenn Sie bei diesen Geräten auf Open NAT umsteigen, riskieren Sie, diese Geräte zu sehr zu öffnen und Probleme mit Viren/Würmern/Rootkits usw. zu riskieren.

Lesen Sie unseren Artikel über die Sicherheit der DMZ, um mehr über die Vor- und Nachteile der Verwendung auf Konsolen im Vergleich zu PCs zu erfahren.

Konsolen der Nächsten Generation (PS5/Xbox X) Benötigen keinen NAT-Typ

Trotz dieses langen Geredes über NAT-Typen für Spiele gibt es einen Lichtblick – die kommende Generation von Konsolen (PS5 und Xbox X) wird sich über NAT-Typen keine Sorgen machen müssen, da sie für IPv6-Konnektivität statt des derzeitigen IPv4-Standards optimiert sein werden.

Was bedeutet dies in einfachen Worten? Es bedeutet, dass die Konsolen der nächsten Generation in der Lage sein sollten, sich viel leichter online miteinander zu verbinden als Konsolen der aktuellen Generation. Es sollte nicht notwendig sein, den NAT-Typ auf der PS5 und Xbox X zu konfigurieren.

Wie wir oben erwähnt haben, gibt es den NAT-Typ nur deshalb, weil die meisten Geräte derzeit das ältere IPv4-Protokoll für die Verbindung verwenden, und mit diesem Protokoll gibt es nicht genug eindeutige IP-Adressen für jedes einzelne Gerät auf der Welt.

Aus diesem Grund wird NAT als “Middleman”-Protokoll benötigt, das öffentliche IP-Adressen in private übersetzt und dabei manchmal die Konnektivität stört.

Unter dem IPv6-Protokoll ist der Adressraum viel grösser, d.h. es ist eine fast unbegrenzte Anzahl von eindeutigen IP-Adressen möglich (etwa 340 Undezillionen, im Gegensatz zu nur 4,3 Milliarden bei IPv4). Weitere Informationen finden Sie in unserem Artikel über IPv6.

Daher besteht bei der Verwendung von IPv6 keine Notwendigkeit für NAT. Jedes einzelne Gerät auf der Welt kann seine eigene eindeutige IP-Adresse haben, ohne dass NAT erforderlich ist.

Die neuen PS5- und Xbox X-Konsolen sollten vollständig IPv6-fähig sein, d.h. die End-to-End-Konnektivität sollte viel besser sein, mit besseren Geschwindigkeiten, besseren Verbindungen, keine Party-Chat-Probleme mehr und weniger Ping.

Oliver

Online gamer and general home networking enthusiast. I like to create articles to help people solve common home networking problems.

Recent Posts