Ethernet frente Wi-Fi para Juegos (Comparación completa)


Wired vs Wi-Fi For Gaming

En la mayor parte de la comunidad de jugadores se reconoce generalmente que las conexiones Ethernet por cable son preferibles a las inalámbricas para los juegos en línea, ya que, en términos generales, se sabe que son las que proporcionan la conexión consistente más sólida.

Sin embargo, todavía hay algunos escépticos que afirman que el Wi-Fi es tan bueno como el inalámbrico y que no hay ninguna diferencia en usar el inalámbrico para los juegos o cualquier otra cosa. ¿Hay algo de cierto en estas afirmaciones?

En este artículo argumentaremos que mientras que en algunas casas las conexiones alámbricas y Wi-Fi pueden tener un rendimiento lo suficientemente cercano como para que parezca que no hay diferencia, las conexiones WI-Fi no son fundamentalmente tan sólidas y fiables como las conexiones alámbricas.

Desglosaremos sistemáticamente tanto las ventajas de las conexiones de ethernet con cable como las desventajas de las conexiones de redes inalámbricas para mostrar que la estructura fundamental de la forma en que opera el Wi-Fi en los hogares lo pone en desventaja inmediata sobre el ethernet con cable, especialmente en lo que se refiere a la latencia para los juegos.

Aquí están las principales razones por las que el ethernet es superior al Wi-Fi para los juegos:

  1. Las conexiones por cable sufren poca o ninguna pérdida de señal mientras que el Wi-Fi siempre se degrada con la distancia.
  2. Las conexiones por cable no sufren de los mismos problemas de congestión de la red que el Wi-Fi
  3. Las conexiones por cable permiten que el tráfico se procese más rápidamente que el Wi-Fi, que es secuencial.

En otras palabras, siempre es mejor que los jugadores se conecten a una conexión de red por cable cuando sea posible.

Vamos a desglosar cada uno de estos puntos con mucho más detalle en las siguientes secciones.

Latencia: La prioridad número uno para los juegos en línea

Como hemos cubierto en otra parte, la prioridad número uno para los jugadores para una mejor experiencia en línea no es maximizar el ancho de banda sino minimizar la latencia o el retraso.

Por lo tanto, cuando los jugadores hablan de tener un paquete de Internet “rápido” en términos de fuertes velocidades de descarga y subida, aunque ayudará con ciertas cosas como la descarga de juegos y parches y el alojamiento de vestíbulos para las velocidades de subida, no necesariamente reducirá el retraso/ping cuando se juega en línea.

El principal factor para reducir el ping de los jugadores es mantener al mínimo la latencia, o el tiempo que tardan en enviarse los datos de sus consolas al router.

Pueden hacerlo asegurándose de que la conexión de su consola con su router sea lo más fiable posible para garantizar que los datos se envían y reciben con la menor cantidad de retraso e interrupción posible.

Muchos jugadores logran esto utilizando siempre un cable de ethernet para conectarse a su modem cuando es posible, incluso si esto significa pasar largos cables de ethernet a través de paredes o escaleras, ya que entrega la conexión más sólida sin obstrucción de la señal.

El Wi-Fi, por otro lado, tiene ciertos inconvenientes en cuanto a la fuerza y la calidad de la señal que lo hacen menos fiable para los juegos. Comparemos los dos.

Algunas ventajas de las conexiones Ethernet

Los cables de Ethernet suelen contener en su interior varios filamentos entretejidos de cables de cobre que están retorcidos unos sobre otros de manera que se limita el efecto de la degradación de la señal y la “interferencia” de otros dispositivos o cables eléctricos cercanos.

Un cable Ethernet de par trenzado no apantallado (Unshielded Twisted Pair- UTP) correctamente construido suele ser muy eficaz para transportar una señal fuerte a través de un buen rango (varios cientos de pies o más) sin degradación o interferencia.

Por lo tanto, son perfectos para las redes domésticas para ofrecer una conexión consistente sin o casi sin pérdida de señal, que es exactamente lo que los jugadores online están buscando.

Unshielded Twisted Pair Cable

Un cable Ethernet contiene un cable de par trenzado sin blindaje (UTP), como se muestra arriba, para enviar una señal fuerte a largas distancias sin casi ninguna degradación o interferencia.

Algunas desventajas de las conexiones inalámbricas

Las señales inalámbricas por otro lado se envían como ondas de radiofrecuencia que en primer lugar siempre se degradan de todos modos cuanto más se alejan de la fuente según la Ley del Cuadrado Inverso que se aplica a todas las ondas RF y EMF.

Esto es inevitable, no importa cuán avanzada sea la tecnología de los enrutadores y lo mejor que pueden esperar los fabricantes es evitar que las señales se degraden más de lo que esta ley ya dicta que lo harán.

Además, la degradación e interrupción de la señal se ve empeorada por tener más obstáculos en el camino como paredes, pisos, muebles y demás. Cuantas más “cosas” tenga que pasar una señal de Wi-Fi en el camino hacia un dispositivo como una consola de juegos, más retraso y degradación habrá y la latencia de la red y, por lo tanto, el retraso aumentará como resultado.

Otro problema inherente a la Wi-Fi es que la cobertura de las bandas inalámbricas es compartida por todos los dispositivos inalámbricos de una red, lo que supone una congestión de la red si varios dispositivos intentan utilizar la Wi-Fi simultáneamente, lo que significa más retrasos potenciales en el envío y la recepción de datos, lo que aumenta enormemente la probabilidad de que se produzcan retrasos al utilizar las conexiones inalámbricas.

Este problema se ha aliviado parcialmente con la introducción de la Wi-Fi de doble banda, que puede compartir el tráfico inalámbrico en dos o más bandas (las bandas de 2GHz y 5GHz son las más comunes), de modo que menos dispositivos se pelean por el mismo espacio de red.

También es posible configurar los ajustes de Calidad de Servicio (QoS) en algunos enrutadores para dar prioridad a los dispositivos sensibles a la latencia, como las consolas de juegos, que necesitan que su tráfico sea tratado primero.

Sin embargo, el uso de cables de ethernet evita este problema por completo, ya que siempre tienen su propia conexión y comunicación dedicada con el enrutador a través de cualquier puerto de ethernet en el que estén conectados. Esto significa que no necesitan compartir el espacio de la red con otros dispositivos ya que tienen su propio canal de ancho de banda dedicado.

Esto le da a los cables de ethernet una gran ventaja sobre el Wi-Fi, especialmente en los grandes hogares donde muchos dispositivos están tratando de usar el internet al mismo tiempo.

Las conexiones por cable casi siempre proporcionan una ventaja de ancho de banda y latencia sobre las inalámbricas, ya que el medio y la ruta por la que viajan los datos son mucho más fiables y menos propensos a las interferencias que el Wi-Fi.

El mayor problema del uso de Wi-Fi para los juegos: Funciona bajo un sistema medio dúplex

Así que sopesar los pros y los contras de las conexiones cableadas vs. las conexiones Wi-Fi para los juegos, ya podemos ver que el cableado de cobre tiene una ventaja en términos de fiabilidad.

Pero hay un problema aún mayor que está incorporado en el funcionamiento de la Wi-Fi que puede hacer aún más difícil su uso fiable para los juegos en línea, y es el hecho de que funciona en medio dúplex.

Esto significa que los dispositivos sólo pueden enviar O recibir en un momento dado en las redes inalámbricas domésticas, pero no en ambas. Además, sólo un dispositivo a la vez puede enviar o recibir. El espacio de la red inalámbrica tiene que ser compartido entre todos los dispositivos inalámbricos de la red doméstica.

En realidad, esto es sólo una declaración del problema de la congestión que mencionamos anteriormente en términos más técnicos, pero no se conoce bien y es crucial para comprender por qué las redes inalámbricas son menos fiables que las alámbricas, simplemente porque todo el tráfico inalámbrico tiene que ser tratado secuencialmente y no simultáneamente.

Todos los dispositivos en Wi-Fi tienen que “hacer cola” y esperar para enviar o recibir datos del enrutador.

Esto contrasta con los cables de ethernet que utilizan cables de cobre que funcionan bajo un sistema full duplex, lo que significa que puede enviar y recibir datos simultáneamente sin problemas, además de tener su propio canal de comunicaciones dedicado con el enrutador a través de su propio puerto ethernet.

Esto significa que las conexiones cableadas de una red doméstica no tienen que esperar en fila para enviar o recibir tráfico del enrutador y pueden enviar y recibir al mismo tiempo también.

Todo esto reduce el retraso en el tráfico de los juegos al entrar y salir de la consola y, por lo tanto, reduce enormemente la posibilidad de retraso en comparación con el uso de Wi-Fi.

Y esto en pocas palabras es por lo que las conexiones por cable tienen tal ventaja sobre las inalámbricas para los juegos en línea.

Las conexiones por cable tienen su propio canal dedicado a través del cual pueden enviar y recibir datos simultáneamente y sin interferencias, frente a las conexiones inalámbricas que tienen que compartir el acceso a la red con todos los demás dispositivos inalámbricos y sólo pueden enviar o recibir en un momento dado.

Full Duplex (Ethernet) versus Half Duplex (Wi-Fi)

Full Duplex vs Half DuplexEthernet funciona en dúplex completo, lo que significa que puede enviar y recibir datos simultáneamente; Wi-Fi sólo funciona en medio dúplex, lo que significa que sólo puede enviar O recibir datos en un momento dado, pero no ambos.

¿Qué pasa si no puedo conectar el Ethernet directamente a mi router?

Puede que algunas personas se den cuenta de que los cables de ethernet pueden proporcionar una conexión más fiable que el Wi-Fi y quieran usar una conexión con cable, pero no pueden encontrar una manera de encaminar un cable directamente a su router.

Puede que estén demasiado lejos al otro lado de la casa y no quieran hacer agujeros en las paredes o en el suelo o pasar largos cables por las escaleras y debajo de las puertas.

Aquí es donde un adaptador Powerline/PLC puede ser útil como la siguiente mejor solución, ya que utiliza el cableado eléctrico de la casa para hacer básicamente lo mismo que un cable de ethernet y proporcionar una fuerte conexión por cable en cualquier lugar de la casa. Vea nuestro artículo completo sobre el funcionamiento de los adaptadores PLC para más información.

Consisten en un par de enchufes, uno de los cuales se conecta al router y el otro al dispositivo, y los dos enchufes se comunican a través de los cables eléctricos existentes en la casa para crear de forma efectiva una red doméstica cableada.

Vea el video a continuación para una rápida demostración de 2 minutos de cómo funciona la tecnología Powerline.

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Vea también nuestra Tabla de Comparación Rápida de ProductosOpens in a new tab. que desglosa los principales modelos de TP Link (alámbricos e inalámbricos) por características y funcionalidad de un vistazo.

El cableado eléctrico de la casa es casi siempre de cobre, al igual que los cables de ethernet, por lo que sigue las mismas reglas y tiene los mismos beneficios de una transferencia de datos bidireccional rápida y completamente dúplex.

Así que usted obtiene todas las ventajas de ethernet sin tener que pasar largos cables de ethernet a través de la casa para llegar a su router!

Es cierto que el cableado eléctrico de la casa es más susceptible a las interferencias que el par trenzado de cobre especialmente construido que se encuentra en los cables de ethernet, y la calidad de la señal transmitida puede variar dependiendo de factores como la edad y el estado del cableado, los circuitos de la casa y la presencia de ciertos dispositivos eléctricos cercanos que pueden causar interferencias. Vea nuestro artículo sobre el tema.

Sin embargo, en la gran mayoría de las casas, especialmente en las más nuevas, los adaptadores Powerline funcionarán bien y son una gran alternativa para aquellos que desean una conexión por cable a su enrutador que no pueden ejecutar ethernet directamente.

Vea nuestra página sobre Adaptadores Powerline para un desglose de la nueva generación de productos TP Link.

Resumen sobre las conexiones por cable vs Wi-Fi para los juegos

Hemos repasado las principales razones por las que las conexiones por cable son casi siempre mejores que las inalámbricas para las redes domésticas en general y los juegos en particular.

En pocas palabras, las conexiones por cable tienen ciertas ventajas y las conexiones inalámbricas tienen ciertas desventajas que hacen que la conexión por cable sea la mejor opción para los juegos para mantener la latencia baja:

  • Las conexiones por cable pueden transferir datos de manera más rápida, más fiable y con menos interferencias y degradación de la señal que el Wi-Fi. Las señales de Wi-Fi se degradan de forma natural, así como al chocar con obstáculos en el camino hacia su destino.
  • Las conexiones por cable tienen su propio canal de acceso dedicado al enrutador a través de su puerto ethernet; las conexiones inalámbricas tienen que compartir el espacio de la red y por lo tanto el ancho de banda y los recursos con todos los demás dispositivos inalámbricos de la red, lo que aumenta las demoras.
  • Las conexiones de cobre alámbricas funcionan en dúplex completo, lo que significa que pueden enviar y recibir datos simultáneamente; las conexiones Wi-Fi sólo pueden enviar O recibir pero no ambos y sólo un dispositivo a la vez.

Todos estos factores se suman para significar que las demoras en el envío y la recepción de tráfico y, por lo tanto, el sufrimiento de la latencia se hacen mucho más probables usando Wi-Fi y menos probables usando conexiones alámbricas.

Por lo tanto, las conexiones por cable deberían ser la conexión elegida por los jugadores en línea, siendo los adaptadores Powerline/PLC una excelente alternativa para aquellos que no pueden ejecutar ethernet directamente.

Como punto final, sin embargo, la importancia de este tema depende del tipo de juego que juegues en línea. Si, por ejemplo, en la mayoría de los casos sólo juegas en línea a juegos más lentos y por turnos (por ejemplo, golf, ajedrez, juegos de estrategia, etc.), entonces el Wi-Fi en muchos casos te servirá bien, ya que una pequeña cantidad de retraso no afectará demasiado a la jugabilidad.

Sin embargo, si juegas a juegos multijugador de ritmo más rápido (por ejemplo, juegos de disparos en primera persona, juegos de carreras) que progresan rápidamente y en los que la posición relativa de los jugadores es importante, aquí es donde el retraso en una conexión Wi-Fi puede empezar a defraudarte, y es en estos casos en los que entrar en una conexión por cable realmente marca una gran diferencia en tu experiencia en línea.

En resumen – la mayoría de las veces, para la mayoría de los jugadores, las conexiones por cable serán preferibles a las Wi-Fi.

Oliver

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