Parmi les différents paramètres de jeu souvent mentionnés, tels que le DNS, le MTU, l’adresse IP, un paramètre qui passe souvent inaperçu est le masque de sous-réseau. Qu’est-ce que c’est exactement, comment ça marche, et existe-t-il un “meilleur” masque de sous-réseau à utiliser pour les jeux afin d’obtenir une meilleure connexion ?
Pour répondre à cette question, nous devons nous plonger dans une théorie de base sur ce que sont les masques de sous-réseau et comment ils sont liés aux adresses IP.
Voici une réponse concise :
Les masques de sous-réseau varient en fonction de la taille du réseau et de l’endroit du monde où se trouve l’utilisateur, bien que deux masques de sous-réseau courants soient 255.255.255.0 (Europe et Amérique du Nord) et 255.0.0.0 (Asie, Océanie et Amérique du Sud). Il est préférable de laisser les masques de sous-réseau par défaut ou automatiques, car il n’y a aucun avantage réel à les modifier.
Les masques de sous-réseau et les adresses IP sont également liés, l’adresse IP dépendant du masque de sous-réseau pour fonctionner correctement et permettre aux appareils de se connecter en ligne.
Pour vous assurer que vous utilisez le masque de sous-réseau correct ainsi que toutes les adresses IP personnalisées que vous utilisez, vous devez noter le masque de sous-réseau/la passerelle par défaut/le DNS actuellement utilisés pour votre console de jeu, puis réintroduire ces valeurs lors de la configuration manuelle de votre connexion Internet.
En d’autres termes, lors de la configuration d’une adresse IP statique/personnalisée, seule la valeur IP change, et non le masque de sous-réseau ou la passerelle par défaut, qui sont déjà définis par votre FAI ou votre administrateur réseau et ne doivent pas être modifiés.
Examinons plus en détail la question des masques de sous-réseau, notamment leur fonction et leur relation avec les adresses IP pour les jeux.
Qu’est-ce qu’un masque de sous-réseau ?
Un masque de sous-réseau divise effectivement une adresse IP en deux parties, définissant quelle partie de l’adresse fait partie du réseau et quelle partie appartient à un périphérique hôte.
Nous allons expliquer ce que cela signifie en expliquant ce qu’est une adresse IP. Une adresse IP privée est un identifiant unique pour chaque appareil, qui se présente sous le format x.x.x.x – par exemple, 192.168.0.34. Une adresse IP publique est attribuée à un routeur/ménage, mais n’est pas aussi importante pour cet article. Consultez notre article sur les adresses IP et les jeux pour plus d’informations.
Toutefois, le masque de sous-réseau définit la partie de cette adresse IP privée qui appartient au réseau plus large (LAN) et celle qui est propre à l’appareil lui-même. Une valeur de 255 désigne le réseau au sens large, tandis qu’un zéro désigne la partie de l’adresse qui appartient à l’hôte (l’appareil de jeu réel). C’est la partie qui va changer avec chaque appareil connecté au même routeur.
Par exemple, si l’adresse IP d’une PS4 est 192.168.0.34 et que le masque de sous-réseau est 255.255.255.0, cela signifie que les trois premières sections de l’adresse IP (192.168.0) appartiennent au réseau général, tandis que seule la dernière section (34) appartient à l’appareil lui-même. Ce dernier chiffre sera différent pour chaque appareil connecté à ce routeur, et peut être compris entre 1 et 254.
En d’autres termes, l’adresse IP et le masque de sous-réseau fonctionnent ensemble, et l’adresse IP dépend du masque de sous-réseau. C’est pourquoi il est généralement déconseillé de jouer avec les masques de sous-réseau, à moins d’être un expert en réseau, car vous risquez de créer des configurations réseau invalides.
Voici d’autres règles auxquelles les masques de sous-réseau doivent obéir :
- Tous les masques de sous-réseau doivent être écrits dans le format x.x.x.x, comme les adresses IP.
- Le premier quadrant/section doit TOUJOURS être 255
- Le dernier quadrant/section doit TOUJOURS être égal à 0.
- Les deux sections centrales peuvent être 255 ou 0
- Cependant, toutes les sections doivent être soit 255 soit 0, mais aucune autre valeur.
- En d’autres termes, les configurations de masque de sous-réseau valides qui suivent ces règles sont les suivantes :
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- 255.255.255.0 (largement utilisé)
- 255.255.0.0 (très rarement utilisé)
- 255.0.0.0 (parfois utilisé)
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- 255.255.255.255 et 0.0.0.0 ne sont PAS des configurations de masque de sous-réseau valides, car le premier quadrant doit être 255 et le dernier quadrant doit être 0. Les deux du milieu peuvent être les deux, mais chaque quadrant doit également être soit 255 soit 0, mais rien d’autre.
- 255.255.255.20 n’est pas non plus un masque de sous-réseau valide, car toutes les valeurs doivent être soit 255, soit 0.
Les masques de sous-réseau varient selon les pays et les réseaux
En théorie, pour la quasi-totalité des réseaux résidentiels/domestiques où les gens jouent en ligne, le format de masque de sous-réseau 255.255.255.0 devrait fonctionner parfaitement bien, car il permet à un maximum de 254 périphériques uniques de se connecter à un seul réseau, ce qui est plus que suffisant dans la plupart des cas.
La raison pour laquelle des masques de sous-réseau plus larges tels que 255.0.0.0 et 255.255.0.0 sont utilisés est d’ouvrir plus d’espace réseau pour permettre à plus de périphériques de se connecter sur des réseaux beaucoup plus grands, mais cela n’est presque jamais nécessaire dans la taille des réseaux auxquels les joueurs se connectent généralement (maisons résidentielles avec 1-20 périphériques).
Pour cette raison, le masque de sous-réseau que la plupart des joueurs connaissent est 255.255.255.0. Si vous vérifiez les paramètres de connexion actuels de votre console de jeu ou de votre PC, le masque de sous-réseau sera probablement celui-ci. Toutefois, les masques de sous-réseau peuvent également varier d’un endroit à l’autre dans le monde, et même sur des réseaux de taille différente.
Voici un exemple des différents types de masques de sous-réseau que j’ai vus utilisés dans différentes parties du monde
- Format 255.255.255.0 (Classe C) – Très courant en Amérique du Nord et en Europe occidentale. Tous les appareils de jeu que j’ai utilisés ont toujours utilisé ce format de masque de sous-réseau. Il permet de connecter jusqu’à 254 appareils.
- 255.0.0.0 (Classe A) – J’ai vu cette configuration de masque de sous-réseau pour des utilisateurs en Australie et dans les régions du Pacifique, et parfois en Amérique du Sud. Les réseaux dotés de ce masque de sous-réseau peuvent techniquement accueillir plus de 65 000 périphériques (ce qui n’est pas nécessaire pour les joueurs, mais est toujours utilisé de temps en temps).
- 255.255.0.0 (Classe B) – Beaucoup moins courant, mais peut théoriquement être utilisé. Je l’ai vu utilisé parfois pour des jeux en Europe du Sud. Les réseaux dotés de ce masque de sous-réseau peuvent compter entre 254 et 65 536 périphériques.
En résumé – Techniquement, il n’est pratiquement pas nécessaire que les appareils de jeu utilisent autre chose que le masque de sous-réseau de classe C 255.255.255.0, mais en réalité, d’autres types sont encore parfois utilisés dans le monde.
Trouver votre masque de sous-réseau actuel
Il est facile de trouver le masque de sous-réseau actuel d’une console de jeu. Il vous suffit d’aller dans le menu des paramètres de connexion/état actuel, et il devrait apparaître. La plupart du temps, il s’agit de 255.255.255.0, mais dans certaines parties du monde, il peut en être autrement.
Pour la PS4/PS5, allez dans Paramètres… Réseau….. l’état de la connexion internet. Il est tout aussi facile à trouver pour la Xbox One/Xbox X.
Voici un exemple de masque de sous-réseau pour une PS4, suivant le format très courant 255.255.255.0 :
Et voici un autre exemple d’un utilisateur australien de PS4, avec le masque de sous-réseau moins courant 255.0.0.0:
Et voici un autre exemple de masque de sous-réseau pour un PS4 espagnol, utilisant le format encore moins courant 255.255.0.0 :
Notez que la structure de l’adresse IP est aussi parfois différente du format 192.168.x.x que l’on trouve couramment en Europe et en Amérique. Cela est dû au fait que le masque de sous-réseau différent définit également des paramètres différents pour l’adresse IP. Comme nous l’avons mentionné précédemment, les deux paramètres sont interdépendants, le masque de sous-réseau affectant l’adresse IP.
Par conséquent, si vous voyez des vidéos ou des blogs en ligne qui prétendent avoir trouvé le “meilleur” masque de sous-réseau, IP, DNS, MTU ou tout autre paramètre que n’importe qui dans le monde peut utiliser pour obtenir d’aussi bons résultats, alors ils ont tort, car la mise en réseau n’est pas si simple.
Les masques de sous-réseau et les structures d’adresses IP varient dans le monde et dans différents réseaux. Le format qu’ils utilisent n’est donc pas toujours le même que celui que vous utilisez, ce qui rend leurs paramètres sans intérêt pour vous.
Pour trouver les paramètres actuels des utilisateurs de PC Windows, allez dans le Panneau de configuration….Réseau et Internet…..Centre de réseau et de partage….Modifier les paramètres de l’adaptateur. Cliquez sur la connexion que vous utilisez, puis cliquez sur Gérer les connexions réseau. Cliquez sur Détails dans le menu État de la connexion qui apparaît, et vous devriez voir une liste des paramètres de connexion, y compris le masque de sous-réseau et l’IP actuels. Voir ici pour un guide.
Les masques de sous-réseau ne doivent généralement pas être modifiés
Les masques de sous-réseau ne fonctionnent pas de la même manière que certains autres paramètres réseau, tels que les paramètres de DNS ou d’adresse IP, pour lesquels il peut y avoir un avantage potentiel à les modifier. La structure d’un masque de sous-réseau doit suivre des règles très précises pour que la configuration du réseau soit valide. En d’autres termes, si vous commencez à jouer avec, vous pouvez mettre en place une configuration réseau qui n’autorise même pas votre console ou votre PC à être en ligne.
En outre, les adresses IP et le masque de sous-réseau ne sont pas des paramètres séparés et indépendants, mais fonctionnent en tandem. Le masque de sous-réseau définit la partie de l’adresse IP qui appartient au réseau et celle qui appartient aux appareils individuels. Les deux paramètres ne sont pas indépendants, et si vous configurez l’un d’eux de manière incorrecte, l’autre ne fonctionnera probablement pas non plus.
Vous pouvez modifier l’adresse IP si vous le souhaitez, en la rendant fixe ou statique, à condition de suivre des règles très précises et de ne pas modifier le masque de sous-réseau. Voir notre article traitant de cet aspect. Toutefois, la modification du masque de sous-réseau exige que vous changiez également la structure des adresses IP, ce qui entraînera presque toujours des erreurs de réseau, à moins que vous ne sachiez ce que vous faites.
Par conséquent, il est préférable de laisser le paramètre actuel du masque de sous-réseau tel quel, sans le modifier. Ne le modifiez que si vous êtes très expérimenté en matière de réseau et que vous comprenez l’interrelation entre le masque de sous-réseau et les adresses IP (si vous modifiez le masque de sous-réseau, vous devrez également modifier la structure des adresses IP afin qu’elle réponde aux nouvelles règles).
En outre, même si vous parvenez à modifier le masque de sous-réseau et l’adresse IP en même temps, en suivant les règles de réseau correctes pour vous assurer que la configuration est valide, rien ne prouve que cela améliore la vitesse ou le ping pour les jeux.
Les masques de sous-réseau sont presque toujours configurés par les FAI et les administrateurs réseau pour gérer le nombre attendu de périphériques se connectant à un réseau, et l’utilisateur n’a presque jamais besoin de modifier ce paramètre par lui-même, que ce soit pour jouer ou pour toute autre raison.
Que se passe-t-il si j’ai perdu mon masque de sous-réseau par défaut ?
Il arrive parfois qu’en modifiant les paramètres de connexion personnalisés, nous créions une configuration invalide, ce qui signifie que nous ne pouvons plus nous connecter, mais nous oublions également quels étaient les paramètres initiaux/par défaut. Cela nous laisse bloqués hors ligne et incapables de se reconnecter. Nous pouvons obtenir un message d’erreur “Invalid IP/invalid network configuration”, ou quelque chose de similaire.
Voici comment résoudre ce problème :
Reconfigurez la connexion Internet de votre console avec des paramètres entièrement automatiques/par défaut (pas de paramètres personnalisés ou manuels). Pour ce faire, allez dans Paramètres…..Réseau…..Configuration de la connexion Internet ou quelque chose de similaire. Veillez à sélectionner Configuration par défaut/facile/rapide/automatique. Cela réinitialisera tous vos paramètres réseau, y compris l’adresse IP, le masque de sous-réseau et la passerelle par défaut, ce qui devrait vous permettre de vous reconnecter.
Si vous souhaitez configurer manuellement l’adresse IP de votre console de jeu, il est également conseillé de prendre note du masque de sous-réseau, de la passerelle par défaut et des paramètres DNS actuellement utilisés, car la configuration de l’IP personnalisée exige que vous entriez ces valeurs avec l’adresse IP personnalisée que vous souhaitez attribuer. Vous pouvez le faire à partir de l’écran Paramètres de connexion/État.
Voici les étapes à suivre pour revenir aux paramètres automatiques IP/Masque de sous-réseau/DNS de votre PC :
- Windows 7 – Aller au panneau de contrôle/Paramètres de Windows — Réseau et Internet — Réseau et centre de partage — Réseau et Internet — Centre de réseau et de partage
- Cliquez sur “Modifier les paramètres de l’adaptateur” à gauche
- Pour Windows 10 – Cliquez sur le signe Windows (en bas à gauche, puis sur le rouage des paramètres. Cliquez sur Réseau & Internet, et sous Paramètres réseau avancés, cliquez sur Modifier les paramètres de l’adaptateur
- Une liste des connexions internet câblées et sans fil configurées sur votre ordinateur doit apparaître. Faites un clic droit sur celle que vous utilisez actuellement (câblée ou Wi-Fi), puis cliquez sur Propriétés
- Sélectionnez le protocole Internet Version 4 (TCP/IP) et cliquez à nouveau sur Propriétés
- L’écran ci-dessous devrait apparaître. Assurez-vous que les deux cases surlignées sont sélectionnées – Obtenir une adresse IP automatiquement et Obtenir le DNS automatiquement.
- Cliquez sur OK et quittez les paramètres.
Articles connexes
La question de la modification de divers paramètres de jeu fait l’objet de nombreux articles et discussions en ligne. Sur ce blog, nous avons essayé de couvrir tous les principaux paramètres du jeu en détail, en expliquant ce que fait chaque paramètre et si le fait de les modifier fait une différence. Voir les articles connexes :