Configurando DMZ para Jogos Online (PS4/PS5/Xbox One/Xbox X)


DMZ

A frase DMZ é às vezes mencionada como uma possível solução para questões de conexão para jogos on-line, mas o que é DMZ e qual a sua relevância para a conectividade e os jogadores? O uso de configurações DMZ pode ajudar a resolver problemas de conexão para os jogadores?

DMZ significa Zona Desmilitarizada e em termos de rede refere-se a uma parte de seu roteador na qual você pode colocar dispositivos que permitem que eles “conversem” com a Internet e, portanto, outros dispositivos de uma maneira muito aberta e não filtrada. É nosso método preferido para garantir a melhor conexão de Internet para consoles de jogos (mas não para outros dispositivos).

Aqui estão os passos muito rápidos para configurar as configurações da DMZ:

  • Obter o endereço MAC do console
  • Faça o login em seu roteador usando o IP
  • Digite a admin/senha
  • Encontre as configurações DMZ
  • Digite ou selecione o endereço MAC do console
  • Salvar o console na seção DMZ do roteador
  • Salvar configurações e fechar.

O processo nem sempre é tão simples, porém, dependendo da marca de seu roteador. Às vezes, requer um processo um pouco mais profundo, que iremos abordar em detalhes neste artigo.

Vamos ver a DMZ com mais detalhes abaixo.

DMZ Diagram

A DMZ é uma zona separada em seu roteador, na qual você pode colocar consoles de jogos em sua rede doméstica, o que lhes permite contornar a filtragem do firewall e abri-los completamente para a Internet para melhor conectividade.

Como colocar seu console de jogos na DMZ

A colocação de seu console de jogos na DMZ pode ser muito fácil e rápida ou um pouco mais difícil, dependendo das configurações de seu roteador. Se seu roteador tiver configurações DMZ, ele lhe pedirá para colocar o dispositivo nele, seja pelo seu endereço MAC ou pelo seu endereço IP.

Se ele permite que você simplesmente coloque o endereço MAC, todo o processo é muito fácil e rápido; se ele requer um endereço IP, então devemos configurar nosso console de jogos com um IP estático que requer um pouco mais de trabalho.

É por isso que é uma boa idéia acessar seu roteador com antecedência e navegar até suas configurações DMZ para verificar se é necessário inserir um endereço MAC ou um endereço IP para colocar um dispositivo lá dentro.

Você pode entrar em seu roteador digitando seu endereço IP em uma barra de endereços do navegador e usando sua senha. Ambos podem ser encontrados na parte de trás do roteador ou online; o endereço IP de um roteador é comumente 192.168.0.1 ou 192.168.1.1

Se o roteador exigir a sua entrada e endereço IP, então você deve dar a seu console de jogos um endereço IP estático, o que leva um pouco mais de tempo, mas não é realmente tão difícil.

Existem diferentes maneiras de fazer isso, mas temos embutido abaixo um excelente vídeo mostrando a maneira mais fácil de fazer isso. Veja nosso artigo em português que cobre a maneira correta de fazer isso.

Como definir um IP estático para um console de jogos (se necessário para DMZ)

Configuração de um endereço IP estático – você só precisa fazer isso se seu roteador exigir que você digite um endereço IP para as configurações da DMZ. Se apenas requerer um endereço MAC, você pode pular esta etapa

Estabelecendo um IP estático (se necessário) – Método rápido:

  • Vá para Configurações …. Rede ……Configurar conexão a Internet
  • Selecione WiFi ou LAN, dependendo da sua connnection
  • Selecione personalizado configuração para LAN
  • Para Endereço IP, mude para manuais e entrada os seguintes valores:
      • Endereço IP – 192.168.0.x, onde x é qualquer número entre 100 e 254 (você escolhe)
      • Máscara de sub– 255.255.255.0
      • Default Gateway – 192.168.0.1
      • DNS primário – 8.8.8.8
      • DNS secundário – 8.8.4.4
  • Executar através do resto das configurações como estão, sem alterá-los.
  • Salvar e testar sua conexão internet para ver se você pode voltar online.
  • Alternativamente, você pode ir para Configurações…..Rede……Testar conexão a Internet antes de começar, e anotar todas as configurações acima com caneta e papel, e então ir e reconfigurar a conexão, digitando os detalhes conforme você os anotou, mas apenas mudando o último dígito do endereço IP. Algumas vezes endereços IP, máscaras de sub-rede e gateways padrão mudam dependendo de onde você está no mundo.
  • Veja nosso artigo completo em português sobre a definição de um endereço IP estático para a forma mais longa e correta de fazê-lo.

O quão fácil e rápido é todo o processo DMZ depende se seu roteador pede um endereço IP ou um endereço MAC ao configurar as configurações DMZ.

Se um endereço IP for necessário, então devemos configurar nosso console para ter um IP estático que é explicado no vídeo acima e leva um pouco mais de tempo, mas não é difícil. Temos uma lista passo a passo abaixo; se apenas um endereço MAC for necessário, todo o processo é realmente fácil e rápido.

Resumo rápido – Como colocar seu console na DMZ:

  • Preparação – Entre em seu roteador usando seu endereço IP (geralmente 192.168.0.1 ou 192.168.1.1 ou 192.168.1.254) mais a senha encontrada no verso ou on-line. Encontre as configurações da DMZ e verifique se ela pede um endereço IP ou MAC para configurar. O endereço MAC é uma opção mais fácil. Se ele requerer um endereço IP, siga as etapas do vídeo para definir um endereço IP estático.
  • Encontre e anote o endereço IP e/ou MAC de seu console no menu Status da conexão/definições, dependendo do que o roteador precisa digitar. Estas configurações são fáceis de encontrar dentro dos menus de todos os consoles de jogos.
  • Se necessário, torne o endereço IP atual fixo ou estático reconfigurando sua conexão manualmente com o endereço IP. Se o roteador requer apenas um endereço MAC entrando na DMZ, então você não precisa fazer esta etapa.
  • Entre em seu roteador usando seu endereço IP e senha, encontrados no verso ou no Google. 192.168.0.1 ou 192.168.1.1 ou 192.168.1.254 é mais comum para o endereço IP. Digite-o na barra de endereço do seu navegador e digite a senha do roteador.
  • Alternativamente, veja aqui uma lista de IPs/passwords de roteadores comuns, uma vez que eles fazem muito em todo o mundo.
  • Vá para configurações DMZ, geralmente em “Segurança” ou “Avançado” ou similar.
  • Digite no endereço IP estático de seu console que você acabou de configurar, se necessário, ou o endereço MAC, dependendo do que ele pedir. Se ele pede apenas o endereço MAC, todo o processo é fácil; alguns roteadores pedem um endereço IP que requer a configuração de um IP estático, conforme detalhado acima.
  • Salve as configurações e saia do roteador. Agora você colocou seu console na DMZ para portas totalmente abertas e tipo NAT aberto.

Video em português:

Os vídeos incorporados são para o PS4, mas o processo é basicamente o mesmo para todos os consoles principais, incluindo o Xbox 360/One.

Os benefícios da DMZ para o Jogo

Uma vez colocado na DMZ, um console de jogos se beneficia de um par de coisas. Em primeiro lugar, é uma ótima maneira de aplicar o encaminhamento de portas para um console de jogos, já que o roteador irá agora enfrentar todo o tráfego de todas as portas que chegam diretamente ao console sem qualquer filtragem, reduzindo os atrasos no tráfego que está sendo enviado e recebido e, espera-se, reduzindo a latência como resultado.

Embora existam várias maneiras de implementar o encaminhamento de portas (veja nosso artigo sobre a forma tecnicamente correta de fazê-lo), o uso da DMZ é na verdade nosso método preferido, pois é relativamente fácil de fazer, mas permite que você abra todas as portas especificamente para seu console de jogos e nada mais.

É um bom ponto doce entre a facilidade de fazer e a personalização.

Em segundo lugar, colocar seu console na DMZ o coloca automaticamente em um tipo NAT aberto, o que é o melhor para jogos, pois permite a conectividade mais fácil com outros dispositivos. Os dispositivos em NAT aberto podem se conectar livremente com quaisquer outros dispositivos, independentemente do tipo de NAT em que estejam.

Isto contrasta com os tipos NAT Moderado e Estrito, que restringem a conectividade com outros dispositivos na medida em que podem afetar os jogos online.

Veja nosso artigo completo sobre NAT Types for Gaming (Em português) para mais detalhes.

Conectividade entre diferentes tipos de NAT em consoles de jogos

Console 1
NAT TypeOpen (Type 1)Moderate (Type 2)Strict (Type 3)
Open (Type 1)Yes Yes Yes
Console 2Moderate (Type 2)Yes Yes No
Strict (Type 3)Yes No No

O uso de DMZ coloca automaticamente um console em Open NAT Type. Open NAT é o melhor para jogos como qualquer dispositivo em Open NAT pode falar com todos os outros tipos de NAT, Moderado pode falar com tipos moderados e abertos, mas estrito é o pior pois só pode falar com dispositivos Open NAT.

Este é um grande problema para jogos on-line, pois qualquer tipo de filtragem NAT pode interferir na conectividade entre consoles de jogos. A maioria dos jogadores online terá sofrido algum problema de conectividade relacionado à NAT em algum momento, onde as conexões falham entre um ou mais consoles, o que pode se manifestar como um dos seguintes:

  • Incapaz de se juntar aos lobbies
  • Chutado dos lobbies ou conexão ruim
  • Não é possível participar de festas ou não pode ouvir certas pessoas em festas (porque seu tipo NAT não pode “falar” com seu tipo NAT).
  • A dificuldade em encontrar lobbies como tipo NAT está restringindo o número de jogadores a quem você pode se conectar.

NAT Tipo 2 ou Moderado é freqüentemente considerado o “ponto doce” para jogos, pois se destina a equilibrar abertura com segurança.

Mas você notará na tabela acima que mesmo o tipo NAT Moderado ainda tem algumas limitações de conectividade, pois não pode falar com dispositivos do tipo NAT estrito. Visto que não podemos controlar como os consoles de outras pessoas são configurados, eles ainda podem levar a problemas se estiverem no tipo NAT Estrito.

É por isso que argumentamos que o NAT Aberto ou Tipo 1 é na verdade o ponto ideal para consoles de jogos, pelo menos porque ele permite que você fale com todos os outros tipos de NAT, incluindo o strict, para melhor conectividade a todos os jogadores e não apenas a alguns.

Qualquer preocupação de segurança com Open NAT não se aplica aos consoles de jogos, como veremos na seção abaixo.

É Seguro usar DMZ para Consoles de Jogos?

Existem muitas vezes preocupações em torno da segurança de usar DMZ, pois colocar dispositivos dentro da DMZ significa basicamente que todo o tráfego para esse dispositivo ultrapassa o firewall sem nenhuma filtragem ou restrições.

O dispositivo é basicamente totalmente aberto para a Internet com qualquer segurança de nível de roteador removida, para melhor ou pior!

Isto parece uma coisa arriscada de se fazer, pois basicamente deixa seu dispositivo totalmente exposto à Internet e a todos os riscos que vêm com ele como vírus, trojans, worms, phishing e outros golpes. Então, é seguro fazer isso? Vamos agora esclarecer a questão no que diz respeito aos consoles de jogos e outros dispositivos.

O resultado final da questão é que embora NÃO seja considerado seguro colocar dispositivos padrão como PCs, laptops, etc. na DMZ, é bom colocar consoles de jogos na DMZ, pois eles não têm as mesmas vulnerabilidades de segurança que outros dispositivos têm. Explicaremos isto com mais detalhes agora.

Os consoles de jogos são diferentes dos outros dispositivos na medida em que, por padrão, não estão abertos para a Internet da mesma forma que os outros dispositivos.

Eles não têm as mesmas características ou liberdade de uso em como a Internet é acessada ou o que ou como o conteúdo é baixado como os outros dispositivos têm.

Os consoles de jogos podem primeiramente baixar somente conteúdos muito específicos (jogos, patches, DLC, streaming de vídeo etc.) através de canais muito específicos que não são definidos ou controlados pelo usuário, mas pelos fornecedores de console e provedores de serviços de aplicativos como Youtube, Netflix etc.

Estes canais de comunicação são obviamente cuidadosamente controlados e assegurados pelos fornecedores para garantir que todo o conteúdo baixado seja seguro e “legítimo”.

Em segundo lugar, os consoles de jogos têm navegadores de Internet, mas apenas os muito básicos que não têm nenhuma capacidade de baixar nada em um disco rígido, de modo que é impossível para eles pegarem um vírus desta forma também.

Isto contrasta com os navegadores em outros dispositivos que oferecem a possibilidade de fazer o download para um dispositivo.

Assim, em jogos resumidos, os consoles não operam com o mesmo nível de complexidade e personalização que outros dispositivos e, portanto, é impossível que o usuário os desvie para um território onde poderiam obter um vírus.

Por isso, é seguro colocá-los na DMZ, pois mesmo quando estão totalmente abertos à Internet, não correm o risco de pegar um vírus.

Usar as configurações da DMZ então é uma excelente maneira de liberar a conectividade de seu console com a Internet em geral e, portanto, com outros jogadores, o que afinal é o fator crucial para poder jogar online sem atrasos.

Alguns dos filtros de firewall que podem prejudicar a conectividade são removidos, o que pode servir para melhorar as conexões com outros jogadores e evitar alguns dos problemas comuns com os jogos on-line.

Oliver

Online gamer and general home networking enthusiast. I like to create articles to help people solve common home networking problems.

Recent Posts