Konfigurieren DMZ-Einstellungen für Spiele (PS4/PS5/Xbox One/Xbox X)


DMZ

Der DMZ-Satz wird manchmal als mögliche Lösung für Verbindungsprobleme beim Online-Gaming genannt, aber was ist DMZ und welche Bedeutung hat sie für die Konnektivität und die Spieler? Kann die Verwendung von DMZ-Einstellungen zur Lösung von Verbindungsproblemen für Gamer beitragen?

DMZ steht für Demilitarisierte Zone und bezieht sich im Netzwerkbegriff auf einen Teil Ihres Routers, in dem Sie Geräte platzieren können, die es ihnen ermöglichen, mit dem Internet und damit anderen Geräten in einer sehr offenen, ungefilterten Weise zu “sprechen”.

Es ist unsere bevorzugte Methode, um die beste Internetverbindung für Spielkonsolen (aber nicht für andere Geräte) zu gewährleisten.

Hier sind die sehr schnellen Schritte zur Konfiguration der DMZ-Einstellungen:

  • Holen Sie sich die MAC-Adresse Ihres PS4 (Verbindungsstatus)
  • Melden Sie sich mit der IP-Adresse an Ihrem Router an.
  • Geben Sie das Router-Admin/Passwort ein
  • Finden DMZ Einstellungen unter Sicherheit oder Advanced.
  • Geben Sie die MAC-Adresse Ihrer Konsole ein
  • Stellen Sie sie in den DMZ-Bereich des Routers.
  • Einstellungen speichern und zu schließen.

Je nach Marke Ihres Routers ist der Prozess jedoch nicht immer so einfach. Manchmal erfordert er einen etwas tiefgreifenderen Prozess, über den wir in diesem Artikel ausführlich berichten werden.

Schauen wir uns die DMZ weiter unten genauer an.

DMZ Diagram

Die DMZ ist eine separate Zone auf Ihrem Router, in die Sie Spielkonsolen in Ihrem Heimnetzwerk platzieren können, so dass sie die Firewall-Filterung umgehen und sie für beste Konnektivität vollständig für das Internet öffnen können.

So platzieren Sie Ihre Spielkonsole in der DMZ

Die Platzierung Ihrer Spielkonsole in der DMZ kann recht einfach und schnell oder etwas schwieriger sein, je nach den Einstellungen Ihres Routers. Wenn Ihr Router über DMZ-Einstellungen verfügt, wird er Sie bitten, das Gerät entweder über seine MAC-Adresse oder seine IP-Adresse in der DMZ zu platzieren.

Wenn es Ihnen erlaubt, nur die MAC-Adresse einzugeben, ist der gesamte Vorgang sehr einfach und schnell; wenn er eine IP-Adresse erfordert, müssen wir unsere Spielkonsole mit einer statischen IP konfigurieren, was etwas mehr Arbeit erfordert.

Aus diesem Grund ist es eine gute Idee, sich vorher in Ihren Router einzuloggen und zu Ihren DMZ-Einstellungen zu navigieren, um zu prüfen, ob es erforderlich ist, eine MAC-Adresse oder eine IP-Adresse einzugeben, um ein Gerät dort einzusetzen.

Sie können sich bei Ihrem Router anmelden, indem Sie seine IP-Adresse in die Adressleiste des Browsers eingeben und sein Passwort verwenden. Beides finden Sie auf der Rückseite des Routers oder online; die IP-Adresse eines Routers lautet üblicherweise 192.168.0.1 oder 192.168.1.1

Wenn der Router die Eingabe einer IP-Adresse erfordert, müssen Sie Ihrer Spielkonsole eine statische IP-Adresse geben, was etwas mehr Zeit in Anspruch nimmt, aber nicht wirklich schwierig ist.

Statischen IP (einfachere Methode)

https://youtu.be/hK0PjclGdx4

 

Konfigurieren einer statischen IP-Adresse – Sie müssen dies nur dann tun, wenn Ihr Router die Eingabe einer IP-Adresse für die DMZ-Einstellungen erfordert. Wenn er nur eine MAC-Adresse benötigt, können Sie diesen Schritt überspringen

Step #1 – Festlegen einer statischen IP (falls erforderlich) – Schnellmethode:

  • Zum Einstellungen …. Netzwerk …… Internetverbindung Einrichten
  • Wählen Sie WLAN oder LAN je nach connnection
  • Wählen Sie Benutzerdefinierte Setup für LAN
  • Für IP – Adresse, schalten Sie auf Manuell und geben Sie die folgenden Werte:
      • IP-Adresse – 192.168.0.x , wobei x eine beliebige Zahl zwischen 100 und 254 (Sie wählen). Manchmal ist das IP-Format 192.168.1.x.
      • Subnet Mask – 255.255.255.0
      • Standard-Gateway – 192.168.0.1 (manchmal 192.168.1.1)
      • Primary DNS – 8.8.8.8
      • Secondary DNS – 8.8.4.4
  • Alternativ können Sie vor dem Start zu Einstellungen…..Verbindungsstatus gehen und alle oben genannten Einstellungen mit Stift und Papier notieren und dann die Verbindung neu konfigurieren, wobei Sie die Details so eingeben, wie Sie sie notiert haben, aber nur die letzte Ziffer der IP-Adresse ändern. Manchmal ändern sich IP-Adressen, Subnetzmasken und Standard-Gateways, je nachdem, wo auf der Welt Sie sich befinden.
  • Führen Sie durch den Rest der Einstellungen, wie sie sind, ohne sie zu verändern.
  • Speichern und testen Sie Ihre Internet-Verbindung, um zu sehen, wenn Sie online gehen zurück kann.
  • Lesen Sie unseren vollständigen Artikel auf Deutsch über die Einstellung einer statischen IP-Adresse, um zu erfahren, wie Sie diese langwierig und korrekt vornehmen können.

Wie einfach und schnell der gesamte DMZ-Prozess ist, hängt davon ab, ob Ihr Router beim Konfigurieren der DMZ-Einstellungen nach einer IP-Adresse oder einer MAC-Adresse fragt.

Wenn eine IP-Adresse erforderlich ist, müssen wir unsere Konsole so konfigurieren, dass sie eine statische IP hat, was im obigen Video erklärt wird und etwas mehr Zeit in Anspruch nimmt, aber nicht schwierig ist. Wir haben unten eine Schritt-für-Schritt-Liste; wenn nur eine MAC-Adresse erforderlich ist, ist der gesamte Prozess wirklich einfach und schnell.

Step #2 – Schnelle Zusammenfassung – Wie Sie Ihre Konsole in der DMZ platzieren:

  • Vorbereitung – Melden Sie sich bei Ihrem Router mit seiner IP-Adresse (oft 192.168.0.1 oder 1.1 für die letzten beiden) und dem auf der Rückseite oder online gefundenen Passwort an. Suchen Sie die DMZ-Einstellungen und prüfen Sie, ob er zur Konfiguration nach einer IP-Adresse oder MAC-Adresse fragt. Die MAC-Adresse ist eine einfachere Option. Wenn sie eine IP-Adresse erfordert, folgen Sie den Schritten im Video, um eine statische IP-Adresse festzulegen.
  • Suchen Sie die IP- und/oder MAC-Adresse Ihrer Konsole und notieren Sie sie im Menü Verbindungsstatus/Einstellungen, je nachdem, was der Router eingeben muss. Diese Einstellungen sind in den Menüs aller Spielkonsolen leicht zu finden.
    • Falls erforderlich, machen Sie die aktuelle IP-Adresse fest oder statisch, indem Sie Ihre Verbindung manuell mit der IP-Adresse neu konfigurieren, wie in der Video beschrieben. Wenn der Router nur die Eingabe einer MAC-Adresse in der DMZ erfordert, brauchen Sie diesen Schritt nicht durchzuführen.
  • Melden Sie sich mit der IP-Adresse und dem Passwort, die Sie auf der Rückseite des Routers oder bei Google finden, bei Ihrem Router an. Für die IP-Adresse ist 192.168.0.1 oder 1.1 am gebräuchlichsten. Geben Sie diese in die Adressleiste Ihres Browsers ein und geben Sie das Router-Passwort ein.
  • Gehen Sie zu den DMZ-Einstellungen, normalerweise unter “Sicherheit” oder “Erweitert” oder ähnlich.
  • Geben Sie bei Bedarf die statische IP-Adresse Ihrer Konsole ein, die Sie gerade konfiguriert haben, oder die MAC-Adresse, je nachdem, was sie abfragt. Wenn nur nach der MAC-Adresse gefragt wird, ist der gesamte Vorgang einfach; einige Router fragen nach einer IP-Adresse, für die wir eine statische IP-Adresse konfigurieren müssen, wie oben beschrieben.
  • Speichern Sie die Einstellungen und beenden Sie den Router. Sie haben Ihre Konsole nun in die DMZ für vollständig offene Ports und den Typ Open NAT gestellt.

Die Vorteile der DMZ für das Gaming

Einmal in der DMZ platziert, profitiert eine Spielkonsole von einer Reihe von Dingen. Erstens ist es eine großartige Möglichkeit, Port-Weiterleitung auf eine Spielkonsole anzuwenden, da der Router nun den gesamten Datenverkehr von allen Ports, die direkt auf die Konsole kommen, ohne Filterung weiterleitet, wodurch die Verzögerungen beim Senden und Empfangen von Datenverkehr verringert und hoffentlich die Latenzzeit als Folge davon reduziert wird.

Es gibt zwar mehrere Möglichkeiten, Port-Weiterleitung zu implementieren, aber die Verwendung von DMZ ist eigentlich unsere bevorzugte Methode, da sie relativ einfach zu handhaben ist, Ihnen aber erlaubt, alle Ports speziell für Ihre Spielkonsole zu öffnen und sonst nichts.

Es ist ein schöner Sweet Spot zwischen Einfachheit und Anpassbarkeit.

Zweitens: Wenn Sie Ihre Konsole in der DMZ platzieren, wird sie automatisch auf einen Open NAT-Typ gesetzt, der für Spiele am besten geeignet ist, da er die einfachste Verbindung mit anderen Geräten ermöglicht.

Geräte mit Open NAT können ungehindert mit beliebigen anderen Geräten verbunden werden, unabhängig davon, auf welchem NAT-Typ sie sich befinden.

Dies steht im Gegensatz zu den NAT-Typen “Moderat” und “Streng”, die die Konnektivität mit anderen Geräten in dem Maße einschränken, wie sie Online-Gaming beeinträchtigen können. Weitere Einzelheiten finden Sie in unserem vollständigen Artikel auf Deutsche über NAT-Typen für Glücksspiele.

Konnektivität zwischen verschiedenen NAT-Typen auf Spielkonsolen

Console 1
NAT TypeOpen (Type 1)Moderate (Type 2)Strict (Type 3)
Open (Type 1)Yes Yes Yes
Console 2Moderate (Type 2)Yes Yes No
Strict (Type 3)Yes No No

Bei Verwendung von DMZ wird eine Konsole automatisch auf Open NAT Type gesetzt. Open NAT ist das beste für Spiele, da jedes Gerät auf Open NAT mit allen anderen NAT-Typen sprechen kann, Moderate kann mit moderaten und offenen Typen sprechen, aber streng ist das schlechteste, da es nur mit Open NAT-Geräten sprechen kann.

Dies ist ein großes Problem für Online-Spiele, da jede Art von NAT-Filterung die Konnektivität zwischen Spielkonsolen stören kann.

Die meisten Online-Spieler werden irgendwann unter einem NAT-bezogenen Konnektivitätsproblem gelitten haben, bei dem die Verbindungen zwischen einer oder mehreren Konsolen fehlschlagen, was sich als eines der folgenden manifestieren kann:

  • Unfähig, Lobbys beizutreten
  • Aus Lobbys oder schlechter Verbindung rausgeworfen
  • Unfähig, Parteien beizutreten oder bestimmte Personen in Parteien nicht hören zu können (weil ihr NAT-Typ nicht mit Ihrem NAT-Typ “reden” kann).
  • Schwierigkeit, Lobbys zu finden, da der NAT-Typ die Anzahl der Spieler einschränkt, mit denen Sie sich verbinden können

NAT Typ 2 oder Moderat wird oft als der “Sweet Spot” für das Glücksspiel angesehen, da es ein Gleichgewicht zwischen Offenheit und Sicherheit schaffen soll. Aber Sie werden auf der obigen Tabelle feststellen, dass selbst der NAT-Typ Moderat immer noch einige Konnektivitätseinschränkungen hat, da er nicht mit Geräten vom Typ Strict NAT sprechen kann.

Da wir nicht kontrollieren können, wie die Konsolen anderer Leute konfiguriert sind, können sie immer noch zu Problemen führen, wenn sie auf dem Typ Strict NAT sind.

Aus diesem Grund argumentieren wir, dass Open NAT oder Typ 1 eigentlich der Sweet Spot für Spielkonsolen ist, zumindest da es Ihnen erlaubt, mit allen anderen NAT-Typen, einschließlich Strict NAT, zu sprechen, um die beste Konnektivität zu allen Spielern und nicht nur zu einigen zu erreichen.

Jegliche Sicherheitsbedenken bei Open NAT gelten nicht für Spielkonsolen, worauf wir im folgenden Abschnitt eingehen werden.

Ist es sicher, DMZ für Spielkonsolen zu verwenden?

Es werden häufig Bedenken hinsichtlich der Sicherheit bei der Verwendung der DMZ geäußert, da die Platzierung von Geräten innerhalb der DMZ im Grunde bedeutet, dass der gesamte Datenverkehr zu diesem Gerät die Firewall ohne Filterung oder Einschränkungen umgeht.

Das Gerät ist im Grunde vollständig für das Internet geöffnet, wobei jegliche Sicherheit auf Router-Ebene entfernt wird, zum Guten wie zum Schlechten!

Dies scheint eine riskante Sache zu sein, da Ihr Gerät dadurch im Grunde vollständig dem Internet und allen damit verbundenen Risiken wie Viren, Trojanern, Würmern, Phishing und anderen Betrügereien ausgesetzt ist. Ist es also sicher, dies zu tun? Lassen Sie uns nun die Frage im Zusammenhang mit Spielkonsolen und anderen Geräten klären.

Die Quintessenz des Problems ist, dass es zwar NICHT als sicher angesehen wird, Standardgeräte wie PCs, Laptops usw. in die DMZ zu stellen, dass es aber in Ordnung ist, Spielkonsolen in die DMZ zu stellen, da sie nicht die gleichen Sicherheitslücken aufweisen wie andere Geräte.

Wir werden dies jetzt ausführlicher erläutern.

Spielkonsolen unterscheiden sich von anderen Geräten insofern, als sie standardmäßig nicht in der gleichen Weise für das Internet geöffnet sind wie andere Geräte. Sie haben nicht dieselben Funktionen oder dieselbe Nutzungsfreiheit bei der Art und Weise, wie auf das Internet zugegriffen wird oder was oder wie Inhalte heruntergeladen werden, wie dies bei anderen Geräten der Fall ist.

Spielkonsolen können erstens nur ganz bestimmte Inhalte (Spiele, Patches, DLC, Video-Streaming usw.) über ganz bestimmte Kanäle herunterladen, die nicht vom Benutzer, sondern von den Konsolenherstellern und Anbietern von Anwendungsdiensten wie Youtube, Netflix usw. definiert oder kontrolliert werden.

Diese Kommunikationskanäle werden natürlich von den Anbietern sorgfältig kontrolliert und gesichert, um sicherzustellen, dass alle heruntergeladenen Inhalte sicher und “legal” sind.

Zweitens haben Spielkonsolen zwar Internet-Browser, aber nur sehr einfache, die nicht in der Lage sind, irgendetwas auf eine Festplatte herunterzuladen, so dass es auch für sie unmöglich ist, sich auf diese Weise einen Virus einzufangen.

Dies steht im Gegensatz zu Browsern auf anderen Geräten, die die Möglichkeit bieten, etwas auf ein Gerät herunterzuladen.

Zusammenfassend lässt sich also sagen, dass Spielkonsolen nicht ganz so komplex und anpassungsfähig sind wie andere Geräte, so dass es für den Benutzer unmöglich ist, sie in ein Gebiet zu verirren, in dem sie sich einen Virus einfangen könnten.

Aus diesem Grund ist es sicher, sie in der DMZ zu platzieren, denn selbst wenn sie vollständig für das Internet geöffnet sind, besteht keine Gefahr, dass sie sich einen Virus einfangen.

Die Verwendung von DMZ-Einstellungen ist dann eine ausgezeichnete Möglichkeit, die Konnektivität Ihrer Konsole mit dem Internet insgesamt und damit auch mit anderen Spielern freizugeben, was schließlich der entscheidende Faktor dafür ist, ohne Verzögerung online spielen zu können.

Ein Teil der Firewall-Filterung, die die Konnektivität beeinträchtigen kann, wird entfernt, was dazu dienen kann, die Verbindungen zu anderen Spielern zu verbessern und einige der üblichen Probleme beim Online-Spielen zu vermeiden.

Oliver

Online gamer and general home networking enthusiast. I like to create articles to help people solve common home networking problems.

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