Ethernet contre Wi-Fi pour les jeux (Comparaison complète)


Wired vs Wi-Fi For Gaming

Il est généralement reconnu dans la plupart des communautés de joueurs que les connexions ethernet câblées sont préférables aux connexions sans fil pour les jeux en ligne, car en termes généraux, elles sont connues pour offrir la connexion la plus solide et la plus cohérente.

Cependant, certains sceptiques continuent de prétendre que le Wi-Fi est aussi bon que le sans fil et qu’il n’y a aucune différence à utiliser le sans fil pour les jeux ou pour toute autre chose. Ces affirmations sont-elles vraies ?

Dans cet article, nous allons faire valoir que si, dans certaines maisons, les performances des connexions câblées et Wi-Fi peuvent être suffisamment proches pour qu’il n’y ait aucune différence, les connexions Wi-Fi ne sont fondamentalement pas aussi solides et fiables que les connexions câblées.

Nous analyserons systématiquement les avantages des connexions ethernet câblées et les inconvénients des connexions réseau sans fil pour montrer que la structure fondamentale du fonctionnement du Wi-Fi dans les foyers le désavantage immédiatement par rapport à l’ethernet câblé, notamment en ce qui concerne la latence pour les jeux (PS4/PS5/Xbox One/Xbox X/PC).

Voici les principales raisons pour lesquelles l’ethernet est supérieur au Wi-Fi pour les jeux :

  1. Les connexions câblées ne subissent que peu ou pas de perte de signal, alors que le Wi-Fi se dégrade toujours avec la distance.
  2. Les connexions câblées ne souffrent pas des mêmes problèmes de congestion du réseau que le Wi-Fi
  3. Les connexions câblées permettent de traiter le trafic plus rapidement que le Wi-Fi, qui est séquentiel.

En d’autres termes, il est toujours préférable pour les joueurs de se connecter à un réseau câblé lorsque cela est possible.

Nous allons détailler chacun de ces points dans les sections suivantes.

Latence : Le problème numéro un pour les jeux en ligne

Comme nous l’avons déjà dit, la priorité numéro un des joueurs pour une meilleure expérience en ligne n’est pas de maximiser la bande passante mais de minimiser la latence ou le ping.

Ainsi, lorsque les joueurs parlent de disposer d’une offre internet “rapide” en termes de vitesses de téléchargement et d’envoi élevées, même si cela peut aider pour certaines choses comme le téléchargement de jeux et de patchs et l’hébergement de groupes de pression pour les vitesses d’envoi, cela ne réduira pas nécessairement le décalage lors des jeux en ligne.

Le principal facteur de réduction du ping pour les joueurs est de réduire au minimum la latence, c’est-à-dire le temps nécessaire pour que les données soient envoyées de leur console au routeur.

Pour ce faire, ils peuvent s’assurer que la connexion de leur console à leur routeur est aussi fiable que possible afin que les données soient envoyées et reçues avec le moins de retard et de perturbations possible.

De nombreux joueurs y parviennent en utilisant toujours un câble ethernet pour se connecter à leur modem chaque fois que cela est possible, même s’il faut pour cela faire passer de longs câbles ethernet à travers les murs ou dans les escaliers, car cela permet d’obtenir la connexion la plus solide sans obstruction du signal.

En revanche, le Wi-Fi présente certains inconvénients en termes de puissance et de qualité du signal, qui le rendent moins fiable pour les jeux. Comparons les deux ci-dessous.

Quelques avantages des connexions Ethernet

Les câbles Ethernet contiennent généralement plusieurs brins de cuivre entrelacés qui sont torsadés les uns sur les autres de manière à limiter l’effet de la dégradation du signal et de la “diaphonie” ou des interférences provenant d’autres appareils ou fils électriques situés à proximité.

Un câble Ethernet à paires torsadées non blindées (Unshielded Twister Pair – UTP) correctement construit est généralement très efficace pour transporter un signal fort sur une bonne distance (plusieurs centaines de pieds ou plus) sans dégradation ni interférence.

Ils sont donc parfaits pour les réseaux domestiques pour fournir une connexion constante sans perte de signal ou presque, ce qui est exactement ce que les joueurs recherchent.

Unshielded Twisted Pair Cable

Un câble Ethernet contient un câble à paires torsadées non blindées (UTP) comme illustré ci-dessus pour envoyer un signal puissant sur de longues distances sans pratiquement aucune dégradation ou interférence

Quelques inconvénients des connexions sans fil

Les signaux sans fil, quant à eux, sont envoyés sous forme d’ondes radioélectriques qui se dégradent toujours d’abord et de toute façon au fur et à mesure qu’elles s’éloignent de la source, conformément à la loi du carré inversé qui s’applique à toutes les ondes radioélectriques et électromagnétiques.

C’est inévitable, quelle que soit l’évolution de la technologie des routeurs, et le mieux que les fabricants puissent espérer faire est d’empêcher les signaux de se dégrader plus que cette loi ne l’impose déjà.

De plus, la dégradation et la perturbation des signaux sont aggravées par la présence d’obstacles supplémentaires, tels que les murs, les sols, les meubles, etc. Plus un signal Wi-Fi doit traverser de “trucs” sur son chemin vers un appareil comme une console de jeux, plus il y aura de retard et de dégradation et plus la latence du réseau et donc le ping augmenteront en conséquence.

Un autre problème inhérent au Wi-Fi est que la couverture sur les bandes sans fil est partagée par tous les appareils sans fil d’un réseau, ce qui signifie un encombrement du réseau si plusieurs appareils tentent d’utiliser le Wi-Fi simultanément, ce qui signifie plus de retards potentiels dans l’envoi et la réception de données, ce qui augmente considérablement la probabilité de latence lors de l’utilisation de connexions sans fil.

Ce problème a été partiellement atténué par l’introduction du Wi-Fi bi-bande, qui peut répartir le trafic sans fil sur deux ou plusieurs bandes (les bandes de 2 et 5 GHz sont les plus courantes), de sorte que moins d’appareils se battent sur le même espace réseau.

Il est également possible de configurer les paramètres de qualité de service (QoS) sur certains routeurs afin de donner la priorité aux appareils sensibles à la latence, tels que les consoles de jeux, dont le trafic doit être traité en premier.

Cependant, l’utilisation de câbles Ethernet permet d’éviter ce problème car ils ont toujours leur propre connexion et communication avec le routeur, quel que soit le port Ethernet auquel ils sont connectés. Cela signifie qu’ils n’ont pas besoin de partager l’espace réseau avec d’autres appareils car ils disposent de leur propre canal de bande passante dédiée.

Cela donne aux câbles Ethernet un énorme avantage sur le Wi-Fi, surtout dans les grandes maisons où de nombreux appareils essaient d’utiliser l’internet en même temps.

Les connexions câblées offrent presque toujours un avantage de bande passante et de latence par rapport aux connexions sans fil, car le support et le chemin par lequel les données voyagent sont beaucoup plus fiables et beaucoup moins affectés par les interférences que le Wi-Fi.

Le plus gros problème de l’utilisation du Wi-Fi pour les jeux : Il fonctionne en semi-duplex

Ainsi, en pesant le pour et le contre des connexions câblées par rapport aux connexions Wi-Fi pour les jeux, nous pouvons déjà constater que le câblage en cuivre est un avantage en termes de fiabilité.

Mais il y a un problème encore plus important qui est intégré dans le fonctionnement du Wi-Fi et qui peut rendre encore plus difficile une utilisation fiable pour les jeux en ligne, et c’est le fait qu’il fonctionne en semi-duplex.

Cela signifie que les appareils ne peuvent envoyer OU recevoir à tout moment que sur les réseaux domestiques sans fil, mais pas les deux. De plus, un seul appareil à la fois peut envoyer ou recevoir. L’espace du réseau sans fil doit être réparti entre tous les appareils sans fil du réseau domestique.

Il s’agit en fait d’énoncer le problème de la congestion que nous avons mentionné plus tôt en termes plus techniques, mais il n’est pas bien connu et est essentiel pour comprendre pourquoi les réseaux sans fil sont moins fiables que les réseaux câblés, simplement parce que tout le trafic sans fil doit être traité de manière séquentielle et non simultanée.

Tous les appareils Wi-Fi doivent “faire la queue” et attendre d’envoyer ou de recevoir des données du routeur.

Cela contraste avec les câbles ethernet qui utilisent un câblage en cuivre fonctionnant en duplex intégral, ce qui signifie qu’il peut envoyer et recevoir des données simultanément sans problème et qu’il dispose de son propre canal de communication dédié avec le routeur grâce à son propre port ethernet.

Cela signifie que les connexions câblées sur un réseau domestique n’ont pas à attendre en ligne pour envoyer ou recevoir du trafic du routeur et peuvent également envoyer et recevoir en même temps.

Tout cela permet de réduire le délai d’attente pour le trafic de jeu allant et venant de la console et donc de réduire considérablement la possibilité de ping par rapport à l’utilisation du Wi-Fi.

C’est pourquoi les connexions câblées présentent un avantage certain par rapport aux connexions sans fil pour les jeux en ligne.

Les connexions câblées ont leur propre canal dédié par lequel elles peuvent envoyer et recevoir des données simultanément et sans interférence, contrairement aux connexions sans fil qui doivent partager l’accès au réseau avec tous les autres appareils sans fil et ne peuvent envoyer ou recevoir qu’à un seul moment.

Duplex intégral (Ethernet) ou semi-duplex (sans fil)

Full Duplex vs Half Duplex

L’Ethernet fonctionne en duplex intégral, ce qui signifie qu’il peut envoyer et recevoir des données simultanément ; le Wi-Fi ne fonctionne qu’en semi-duplex, ce qui signifie qu’il peut seulement envoyer OU recevoir des données à tout moment, mais pas les deux.

Que faire si je ne peux pas faire fonctionner Ethernet directement à mon routeur ?

Il se peut que certaines personnes réalisent que les câbles Ethernet peuvent fournir une connexion plus fiable que le Wi-Fi et qu’elles souhaitent utiliser une connexion câblée, mais elles ne peuvent pas trouver le moyen de faire passer un câble directement à leur routeur.

Elles peuvent être trop éloignées de l’autre côté de la maison et ne pas vouloir faire des trous dans les murs ou les sols ou faire passer de longs câbles dans les escaliers et sous les portes.

C’est là qu’un adaptateur CPL peut s’avérer utile, car il utilise le câblage électrique de la maison pour faire essentiellement la même chose qu’un câble Ethernet et fournir une connexion câblée solide où vous le souhaitez dans la maison.

Ils se composent d’une paire de adaptateurs, dont l’une se connecte à votre routeur et l’autre à votre appareil. Les deux prises communiquent par le biais du câblage électrique existant de votre maison pour créer efficacement un réseau domestique câblé.

Voir la vidéo ci-dessous pour une démonstration rapide de 2 minutes sur le fonctionnement de la technologie des Powerline.

https://youtu.be/1cwKLBTxZG4

Cliquez ici pour consulter notre page sur les modèles d’adaptateurs standard CPL.

Le câblage électrique dans les maisons est presque toujours en cuivre, tout comme les câbles Ethernet. Il suit donc les mêmes règles et présente les mêmes avantages qu’un transfert de données bidirectionnel, rapide et en duplex intégral.

Vous bénéficiez donc de tous les avantages de l’ethernet sans avoir à faire passer de longs câbles ethernet dans la maison pour atteindre votre routeur !

Il est vrai que le câblage électrique de votre maison est plus sensible aux interférences que la paire torsadée en cuivre spécialement construite que l’on trouve dans les câbles ethernet, et la qualité du signal transmis peut varier en fonction de facteurs tels que l’âge et l’état du câblage, le circuit de la maison et la présence de certains appareils électriques à proximité qui peuvent provoquer des interférences.

Consultez notre article sur la manière de résoudre les problèmes que vous rencontrez rarement avec les adaptateurs de courant porteur.

Cependant, dans la grande majorité des maisons, en particulier les plus récentes, les adaptateurs CPL fonctionnent bien et constituent une excellente alternative pour ceux qui veulent une connexion câblée à leur routeur et ne peuvent pas faire fonctionner Ethernet directement.

Résumé sur les connexions câblées ou Wi-Fi pour les jeux online

Nous avons passé en revue les principales raisons pour lesquelles les connexions câblées sont presque toujours meilleures que les connexions sans fil pour les réseaux domestiques en général et les jeux en particulier.

En d’autres termes, les connexions câblées présentent certains avantages et les connexions sans fil certains inconvénients qui font du ethernet le meilleur choix pour les jeux afin de réduire la latence :

  • Les connexions câblées permettent de transférer des données plus rapidement, de manière plus fiable et avec moins d’interférences et de dégradation du signal que le Wi-Fi. Les signaux Wi-Fi se dégradent naturellement ainsi qu’en heurtant des obstacles sur le chemin de leur destination.
  • Les connexions câblées ont leur propre canal d’accès dédié au routeur via leur port ethernet ; les connexions sans fil doivent partager l’espace réseau et donc la largeur de bande et les ressources avec tous les autres appareils sans fil d’un réseau, ce qui augmente les délais.
  • Les connexions câblées en cuivre fonctionnent en duplex intégral, ce qui signifie qu’elles peuvent envoyer et recevoir des données simultanément ; les connexions Wi-Fi ne peuvent envoyer OU recevoir qu’un seul appareil à la fois, mais pas les deux.

Tous ces facteurs s’additionnent pour signifier que les retards dans l’envoi et la réception du trafic et donc la latence deviennent beaucoup plus probables lorsqu’on utilise le Wi-Fi et moins probables lorsqu’on utilise des connexions câblées.

Les connexions câblées devraient donc être la connexion de choix pour les joueurs en ligne, les adaptateurs CPL étant une excellente alternative à ceux qui ne peuvent pas utiliser directement l’Ethernet.

Enfin, l’importance de cette question dépend du type de jeu auquel vous jouez en ligne. Si, par exemple, vous ne jouez qu’à des jeux en ligne qui se déplacent lentement et tour à tour (golf, échecs, jeux de stratégie, etc.), le Wi-Fi sera souvent très utile, car une petite quantité de ping n’affectera pas trop le jeu.

Cependant, si vous jouez à des jeux multijoueurs plus rapides (par exemple, des jeux de tir à la première personne, des jeux de course) qui progressent plus vite et où la position relative des joueurs est importante, c’est là que la latence sur une connexion Wi-Fi peut commencer à vous décevoir, et c’est dans ces cas-là que le fait d’accéder à une connexion câblée fait vraiment une grande différence pour votre expérience en ligne.

En fin de compte, la plupart du temps, pour la plupart des joueurs, les connexions câblées sont préférables au Wi-Fi.

Oliver

Online gamer and general home networking enthusiast. I like to create articles to help people solve common home networking problems.

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